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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across 足球评论志.

001
串关
串关是把多场比赛的投注组合在一起,所有选择都猜对才能中奖,赔率相乘。
002
伤病情况
伤病情况指球员在比赛前的受伤或生病信息,会影响球队的阵容和表现。
003
加时赛
加时赛是常规时间打平后进行的额外比赛时段,部分盘口会在加时赛中结算。
004
半全场
半全场投注要求预测上半场和全场的结果组合,如“主胜-客胜”。
005
即时赔率
即时赔率是比赛进行中实时更新的赔率,会随场上形势变化而波动。
006
大小球
大小球是指预测比赛总进球数是高于还是低于庄家设定的基准数。
007
奖金代码
奖金代码是用于在充值或投注时输入的优惠码,可获得额外奖励或免费投注。
008
投注截止
投注截止是庄家停止接受某场比赛投注的时间点,错过后将无法下注。
009
投注限额
投注限额是平台对单笔或单日投注金额设定的上限,防止过度投入。
010
投注额
投注额是玩家在一次投注中投入的金额,决定了如果中奖可获得的奖金。
011
换人
换人是指比赛中教练用替补球员替换场上的球员,可能改变比赛节奏。
012
流水要求
流水要求是指在提取奖金前,需要完成一定金额的投注总额。
013
混合过关
混合过关允许在同一投注单中选择不同类型的盘口,如让球、大小球等组合。
014
滚球
滚球指在比赛进行期间实时投注,投注者可以根据场上局势随时下注。
015
点球
点球是在禁区内犯规后进行的单独射门,命中率高,常用于投注的特定盘口。
016
点球大战
点球大战是加时赛结束后仍平局时,通过点球决定胜负的方式。
017
盘口
盘口是庄家为某场比赛设定的赔率和让球数值,用于决定投注的基准。
018
盘口调整
盘口调整是指庄家根据投注量或赛前信息变化,修改让球数或赔率的行为。
019
胜平负
胜平负是预测比赛全场结果是主队赢、平局或客队赢的三种投注选项。
020
让球盘
让球盘是一种投注方式,弱队会先获得一定的让球优势,投注者预测加上让球后的胜负结果。
021
赔率
赔率是投注成功后可以获得的奖金倍数,通常以小数或分数形式表示。
022
赛前盘
赛前盘是在比赛开始前提供的赔率和盘口,投注者有更充足的时间分析。
023
返还率
返还率是指玩家在长期投注中平均能够收回的投注比例,越高对玩家越有利。
024
风控
风控是平台用来监控和降低异常投注行为,确保运营安全的一套措施。
025
首发阵容
首发阵容是比赛开始时上场的球员名单,预测首发有助于判断球队战术。